{"id":6589,"date":"2016-07-07T13:01:31","date_gmt":"2016-07-07T11:01:31","guid":{"rendered":"https:\/\/www.pimealdia.org\/tendencies-marqueting-que-gamificacio-transmedia-engagement\/"},"modified":"2017-07-17T11:35:15","modified_gmt":"2017-07-17T09:35:15","slug":"tendencies-marqueting-que-gamificacio-transmedia-engagement","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.pimealdia.org\/es\/tendencies-marqueting-que-gamificacio-transmedia-engagement\/","title":{"rendered":"Tendencias Marketing; \u00bfqu\u00e9 es Gamificaci\u00f3n, transmedia, engagement?"},"content":{"rendered":"<p>Las cosas cambian, todo evoluciona y ante las nuevas realidades, adoptamos nuevos h\u00e1bitos.<\/p>\n<p>Ahora &#8220;tenemos ganas de jugar&#8221;, queremos entretenimiento y queremos que nos lo faciliten. Ya no valen las historias lineales por las que recibimos insumos de forma pasiva, y en las que no podemos participar; reclamamos interacci\u00f3n y di\u00e1logo. Reclamamos inmersi\u00f3n e impacto de las marcas, los productos, &#8230; deseamos escuchar historias din\u00e1micas, que nos aporten valor, donde podemos participar, vivir, y nos enriquezcan.<\/p>\n<p>Y aqu\u00ed los nuevos t\u00e9rminos o palabras de los que tal vez hab\u00e9is o\u00eddo hablar, y que vienen relacionados con el post de <a href=\"http:\/\/www.pimealdia.org\/2016\/06\/30\/atraure- nuestro-public-explic\u00e1ndoles-cuentos-marketing-contenido \/ \" target=\" _ blank \"> Marketing de contenido <\/a>.<\/p>\n<h3><strong> Gamificaci\u00f3n o Ludificaci\u00f3n <\/strong><\/h3>\n<p>como una filosof\u00eda; Crear contenidos que den juego (Marketing de Contenidos). Uso de mec\u00e1nicas de juego en entornos o aplicaciones no l\u00fadicas con el fin de potenciar la motivaci\u00f3n, la concentraci\u00f3n, el esfuerzo, la fidelizaci\u00f3n y otros valores positivos comunes a todos los juegos. Se trata de una nueva y poderosa estrategia para influir y motivar a grupos de personas. En el campo de la educaci\u00f3n, por ejemplo, se est\u00e1 trabajando ampliamente.<\/p>\n<h3><strong> Transmedia <\/strong><\/h3>\n<p>como una nueva manera de narrar integrando diferentes disciplinas, por lo que aprovechamos los medios que tenemos al alcance, como la tecnolog\u00eda, para crear herramientas de difusi\u00f3n multiplataforma. Toda la historia de la &#8220;Patrulla Canina&#8221; (<a href=\"http:\/\/www.patrullacanina.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"> Paw Patrol <\/a>), y otros similares, son un claro ejemplo: serie dibujos animados de tv, juegos de cartas, cromos, juguetes y utensilios diversos, web, red social, &#8230; una historia contada desde diferentes plataformas.<\/p>\n<figure id=\"attachment_1108\" aria-describedby=\"caption-attachment-1108\" style=\"width: 620px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" class=\"size-full wp-image-1108\" src=\"http:\/\/www.pimealdia.org\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/narrativa-transmedia.jpg\" alt=\"Narrativa transmedia. Diversificaci\u00f3 dels canals de m\u00e0rqueting. \" width=\"620\" height=\"350\" srcset=\"https:\/\/www.pimealdia.org\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/narrativa-transmedia.jpg 620w, https:\/\/www.pimealdia.org\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/narrativa-transmedia-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.pimealdia.org\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/narrativa-transmedia-600x339.jpg 600w, https:\/\/www.pimealdia.org\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/narrativa-transmedia-400x226.jpg 400w\" sizes=\"(max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-1108\" class=\"wp-caption-text\">Narrativa transmedia. Diversificaci\u00f3n de los canales de marketing.<\/figcaption><\/figure>\n<h3><strong> Engagement <\/strong><\/h3>\n<p>crear v\u00ednculos de manera que se responde a una demanda de participaci\u00f3n y di\u00e1logo marca-consumidor.<\/p>\n<p><strong> Todo esto, acotado al marketing, nos permite crear contenidos basados ??en el juego (gamificaci\u00f3n), difundirlos a trav\u00e9s de multiplataformas (transmit\u00eda), y conseguir un v\u00ednculo de nuestro cliente o potencial consumidor con nuestra empresa, producto o servicio (engagement). <\/strong><\/p>\n<p>No te pierdas <a href=\"http:\/\/www.altonivel.com.mx\/34439-las-7-mejores-ejecuciones-de-gamificacion-en-marketing.html\" target=\"_ blank\"> algunos ejemplos nos pueden servir de referencia o de inspiraci\u00f3n <\/a>.<\/p>\n<blockquote>\n<figure id=\"attachment_1109\" aria-describedby=\"caption-attachment-1109\" style=\"width: 300px\" class=\"wp-caption alignright\"><img loading=\"lazy\" class=\"wp-image-1109 size-full\" src=\"http:\/\/www.pimealdia.org\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/Gamification-Concept-Sorry-Tokens_new.jpg\" alt=\"Tend\u00e8ncies m\u00e0rqueting; gamificaci\u00f3\" width=\"300\" height=\"200\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-1109\" class=\"wp-caption-text\">Tendencias marketing. \u00bfJUGAMOS?<\/figcaption><\/figure>\n<p>En nuestro &#8220;universo&#8221; de micro, peque\u00f1as y medianas empresas y aut\u00f3nomos, podemos adaptar estas nuevas estrategias en nuestras posibilidades y recursos. Crear productos que aporten una experiencia relativamente aditiva a trav\u00e9s del juego, de manera que el consumidor quiera repetir; provocar la curiosidad ante un reto; involucrar a los potenciales consumidores para que act\u00faen, y de paso el resto de audiencia se convierta en espectadora a trav\u00e9s de diferentes medios; &#8230;<\/p><\/blockquote>\n<p>Un <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=CsGlzu2NzX0\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"> Otro ejemplo, en este caso de Samsung <\/a>. Y si, por ejemplo, pensamos en una idea similar para el escaparate de nuestro peque\u00f1o comercio?<\/p>\n<p>Y t\u00fa, gamifiques?<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Las cosas cambian, todo evoluciona y ante las nuevas realidades, adoptamos nuevos h\u00e1bitos. Ahora &#8220;tenemos ganas de jugar&#8221;, queremos entretenimiento y queremos que nos lo faciliten. 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